Jumat, 17 Oktober 2014

LlST ITEM
List item merupakan salah tag HTML yang digunakan untuk membuat proses pengurutan secara otomatis.
Dalam Ms. Office biasanya dikenal dengan istilah bullet dan numbering, tentunya Anda sudah tidak asing
dengan istilah ini.
List item dalam HTML dituliskan sebagai berikut:
<li> teks </li>
Dua jenis list item yang sering digunakan dalam HTML adalah
1. Ordered List
2. Unordered List

1)Ordered List (List Terurut): tag HTML yang digunakan untuk membuat proses pengurutan menggunakan angka atau huruf. Dalam Ms. Office dikenal dengan numbering.
Cara penulisan ordered list:
<ol type=”...”> list entries </ol>
Type dapat diisi dengan:
A > A,B,C .....
a  > a,b,c ......
i   > i,ii,iii .....
I   > I,II,III ....
1  > 1.2.3 ....

2)Unordered List (List Tidak Terurut): tag HTML yang digunakan untuk membuat list tidak terurut menggunakan simbol. Dalam Ms.  Office dikenal dengan bullets.
Cara penulisan unordered list:
<ul type=”.....”> list entries </ul>
Type dapat diisi dengan:
Disc    > ●
Circle  > ○
Square > ■

Nih contoh coding di Notepad++


Kalo dibuka di Browser akan seperti ini



TERIMA KASIH SUDAH MENGUNJUNGI BLOG MUHAMMAD RIDHA'AN

Kamis, 16 Oktober 2014

Beberapa perintah penting untuk membuat tabel:
1. <table border=”1”> .... </table> merupakan perintah utama dalam pembuatan tabel,
tabel dengan ketebalan 1px
2.<th> … </th> tag untuk membuat kolom pertama dan juga dapat menebalkan tulisan yang ada di dalam kolom tersebut 
3. <tr> ... </tr> tag untuk membuat baris
4. <td> ... </td> tag untuk membuat kolom/cell
5. colspan merge/melebarkan kolom/cell
6. rowspan merge/melebarkan baris
Atribut tabel dan fungsinya


Nih contoh coding di Notepad++
 Kalo dibuka di browser akan seperti ini




TERIMA KASIH SUDAH MENGUNJUNGI BLOG MUHAMMAD RIDHA'AN

Jumat, 26 September 2014

PENGERTIAN HTML

Hypertext Markup Language adalah sebuah halaman web, menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah penjelajah web internet dan performatan hypertext sederhana yang di tulis berkas dalam berkas format ASCII agar dapat menghasilkan tampilan wujud yang berintegrasi. Dengan kata lain, berkas yang di buat dalam perangkat lunak pengolah kata dan di simpan dalam format ASCII normal sehingga menjadi halaman web dengan perintah-perintah html. Bermula dari sebuah bahasa yang sebelum nya banyak di gunakan di dunia penerbitan dan percetakan yang disebut dengan SGML(Standard Generalized Markup Language), HTML adalah sebuah standard yang di gunakan secara luas untuk menampilkan halaman web. HTML saat ini merupakan Standard Internet yang di definisikan dan di kendalikan penggunaannya oleh W3C(World Wide Web Consortium). HTML dibuat oleh kolaborasi CAILLAU TIM dengan Berners-Iee Robert ketika mereka bekerja di Cern pada tahun 1989.(Cern adalah lembaga penelitian fisika energi tinggi di Jenewa).

Sejarah Internet dan Perkembangan Internet :

Internet berawal dari diciptakannya teknologi jaringan komputer sekitar tahun 1960. Apa sebenarnya jaringan komputer itu ? Jaringan komputer adalah beberapa komputer terhubung satu sama lain dengan memakai kabel dalam satu lokasi, misalnya dalam satu kantor atau gedung. Jaringan komputer ini berfungsi agar pengguna komputer bisa bertukar informasi dan data dengan pengguna komputer lainnya.
 
Pada awal diciptakannya, jaringan komputer dimanfaatkan oleh angkatan bersenjata Amerika untuk mengembangkan senjata nuklir.

 Amerika khawatir jika negaranya diserang maka komunikasi menjadi lumpuh. Untuk itulah mereka mencoba komunikasi dan menukar informasi melalui jaringan komputer.

Setelah angkatan bersenjata Amerika, dunia pendidikan pun merasa sangat perlu mempelajari dan mengembangkan jaringan komputer. Salah satunya adalah Universitas of California at Los Angeles (UCLA).

Akhirnya tahun 1970 internet banyak digunakan di unversitas-universitas di Amerika dan berkembang pesat sampai saat ini. Agar para pengguna komputer dengan merek dan tipe berlainan dapat saling berhubungan, maka para ahli membuat sebuah protokol (semacam bahasa) yang sama untuk dipakai di internet.

Namanya TCP (Transmission Control Protocol, bahasa Indonesianya Protokol Pengendali Transmisi) dan IP (Internet Protocol).

Sejarah dari adanya intenet dimulai pada tahun 1969 ketika itu Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency(DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana cara menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik.

Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.

Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat.

Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet.

Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.
Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET.

Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.
Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.

Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.

Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide Web.

Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator 1.0.
Perkembangan Internet Pada saat ini. :
Tahun 1989, Timothy Berners-Lee, ahli komputer dari Inggris menciptakan World Wide Web yaitu semacam program yang memungkinkan suara, gambar, film, musik ditampilkan dalam internet.

Karena penemuan inilah internet menjadi lebih menarik tampilannya dan sangat bervariasi. Dahulu internet hanya dapat digunakan oleh kalangan tertentu dan dengan komponen tertentu saja. Tetapi saat ini orang yang berada dirumah pun bisa terhubung ke internet dengan menggunakan modem dan jaringan telepon.

Selain itu, Internet banyak digunakan oleh perusahaan, lembaga pendidikan, lembaga pemerintahan, lembaga militer di seluruh dunia untuk memberikan informasi kepada masyarakat.
Di samping manfaat-manfaat di atas,

internet juga memiliki efek negatif dikarenakan terlalu bebasnya informasi yang ada di internet. Sehingga memungkinkan anak-anak melihat berbagai hal yang tidak pantas untuk dilihat ataupun dibaca. 

Cara mengakses ke internet :
 
Bila di rumah kita tidak mempunyai komputer yang terhubung dengan internet, kita bisa memanfaatkan warnet (warung internet) atau mungkin di laboratorium komputer sekolah yang sudah terhubung ke internet untuk mencari informasi.

Untuk mencari informasi atau data kamu bisa klik/tekan shortcut/gambar,jika kamu menggunakan browser Internet Explorer. Kemudian isi alamat situs yang dituju pada Address. Untuk mencari informasi secara cepat,

gunakanlah situs pencari seperti : yahoo.com, google.com, e-smartschool.com atau yang lainnya. Setelah masuk ke situs pencari tersebut, masukkan keyword (kata kunci) yang dicari

 PENGERTIAN INTERNET : 
Internet merupakan jaringan global komputer dunia, besar dan sangat luas sekali dimana setiap komputer saling terhubung satu sama lainnya dari negara ke negara lainnya di seluruh dunia dan berisi berbagai macam informasi, mulai dari text, gambar, audio, video, dan lainnya.
Internet itu sendiri berasal dari kata Interconnection Networking, yang berarti hubungan dari banyak jaringan komputer dengan berbagai tipe dan jenis, dengan menggunakan tipe komunikasi seperti telepon, salelit, dan lainnya.

Dalam mengatur integrasi dan komunikasi jaringan komputer ini menggunakan protokol yaitu TCP/IP. TCP (Transmission Control Protocol) bertugas untuk memastikan bahwa semua hubungan bekerja dengan benar, sedangkan IP (Internet Protocol) yang mentransmisikan data dari satu komputer ke komputer lain.

TPC/IP secara umum berfungsi memilih rute terbaik transmisi data, memilih rute alternatif jika suatu rute tidak dapat di gunakan, mengatur dan mengirimkan paket-paket pengiriman data.
Untuk dapat ikut serta menggunakan fasilitas Internet, Anda harus berlangganan ke salah satu ISP (Internet Service Provider) yang ada dan melayani daerah Anda.

ISP ini biasanya disebut penyelenggara jasa internet. Anda bisa menggunakan fasilitas dari Telkom seperti Telkomnet Instan, speedy dan juga layanan ISP lain seperti first media, netzip dan sebagainya.

Internet memberikan banyak sekali manfaat, ada yang bisa memberikan manfaat baik dan buruk. Baik bila digunakan untuk pembelajaran informasi dan buruk bila digunakan untuk hal yang berbau pornografi, informasi kekerasan, dan lain-lainnya yang negatif.

Internet ini memungkinkan pengguna komputer di seluruh dunia untuk saling berkomunikasi dan berbagi informasi dengan cara saling mengirimkan  email, menghubungkan komputer satu ke ke komputer yang lain, mengirim dan menerima file dalam bentuk text, audio, video, membahas topik tertentu pada newsgroup, 
website social networking dan lain-lain.

Contoh Perkembangan Internet :

 Pada perekembangan internet zaman sekarang kita mengenal contoh yang namanya E-learning. E-learningElektronic Learning, merupakan cara baru dalam proses belajar mengajar yang menggunakan media elektronik khususnya internet sebagai sistem pembelajarannya.

E-learning merupakan dasar dan konsekuensi logis dari perkembangan teknologi informasi dan komunikasi.  merupakan singkatan dari
E-learning dalam arti luas bisa mencakup pembelajaran yang dilakukan di media elektronik (internet) baik secara formal maupun informal.

E-learning secara formal misalnya adalah pembelajaran dengan kurikulum, silabus, mata pelajaran dan tes yang telah diatur dan disusun berdasarkan jadwal yang telah disepakati pihak-pihak terkait (pengelola e-learning dan pembelajar sendiri).

Pembelajaran seperti ini biasanya tingkat interaksinya tinggi dan diwajibkan oleh perusahaan pada karyawannya atau pembelajaran jarak jauh yang dikelola oleh universitas dan perusahaan-perusahaan (biasanya perusahaan konsultan) yang memang bergerak dibidang penyediaan jasa e-learning untuk umum.

E-learning bisa juga dilakukan secara informal dengan interaksi yang lebih sederhana, misalnya melalui sarana mailing list, e-newsletter atau website pribadi, organisasi dan perusahaan yang ingin mensosialisasikan jasa, program, pengetahuan atau keterampilan tertentu pada masyarakat luas (biasanya tanpa memungut biaya).
 apakah di kampus kalian terdapat E-learning apa tidak? kali iya berarti kampus anda sudah makai fasilitas perkembangan internet zaman sekarang.






 SISTEM BILANGAN Desimal , Biner, Oktal dan Heksadesimal
Dalam kehidupan sehari-hari, bilangan yang kita pergunakan untuk menghitung adalah bilangan yang berbasis 10 atau disebut Sistem Desimal. Setiap tempat penulisan dapat terdiri dari simbol-simbol 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. Susunan penulisan bilangan menunjukan harga / nilai tempat dari bilangan tersebut misalnya, satuan, puluhan, ratusan dst. Tempat penulisan semakin kekiri menunjukan nilai tempat bilangan yang semakin tinggi. Dalam teknik Digital maupun teknik mikroprosessor pada umumnya bilangan yang dipakai adalah bilangan yang berbasis 2 atau Sistem Biner. Dalam sistem biner disetiap tempat penulisan hanya mungkin menggunakan simbol 0, atau simbol 1, sedangkan nilai tempat bilangan tersusun seperti pada sistem desimal. Di bawah ini adalah bilangan 1001 dalam beberapa bentuk sistem bilangan.


Text Box:  Text Box: 1. 0. 0. 1.
1. 0. 0. 1.
1. 0. 0. 1.
1. 0. 0. 1. 10 10 10 10
2 2 2 2
8 8 8 8
16 16 16 16 0
1
2
3
0
1
2
3
0
1
2
3
0
1
2
3 = = = =
= = = =
= = = =
= = = = 1. 0. 0. 1.
1. 0. 0. 1.
1. 0. 0. 1.
1. 0. 0. 1. 1
10
100
1000
1
2
4
8
1
8
64
512
1
16
256
4096 = = = = 1
0
0
1000 
      = = = = 1001
1
0
0
8 (10)
      = = = = 9
1
0
0
512 (10)
      = = = = 513
1
0
0
4096 (10)
       4097 (10)

Text Box:    
   
   
   
   Desimal Basis 1
   
   
   
   Biner Basis 2
   
   
   
   Oktal Basis
   
   
   
   Heksa Des. Basis 1

Text Box: 6Text Box: ribuan ratusan puluhan satuan
103 102 101 100
   

Text Box:  Text Box:  Text Box:  1 0 0 1
Beberapa Sistem Bilangan
Disamping sistem Desimal dan sistem Biner dalam gambar terlihat pula bilangan yang
berbasis 8 atau sistim Oktal dan bilangan yang berbasis 16 atau sistem Heksadesimal.
Sistem Desimal ( Dinari )
Pada sistem desimal ( lat. decum =10 ), seperti telah kita ketahui bersama bahwa sistem ini berbasis 10 dan mempunyai 10 simbol yaitu dari angka 0 hingga 9. Setiap tempat mempunyai nilai kelipatan dari 10 0, 10 1, 10 2, dst . Penulisan bilangan terbagi dalam beberapa tempat dan banyaknya tempat tergantung dari besarnya bilangan. Setiap tempat mempunyai besaran tertentu yang harga masing-masing tempat secara urut dimulai dari kanan disebut


Text Box: 10932 (10) )
Pertama Kedua Ketiga Keempat Kelima 2
3
9 .
0
1 . 0
. 10
1
. 10
2
10
3
. 10
4
10 = = = = = 2
3
9 .
0
1 . . 1
. 10
100
. 1000
10000 = = = = = 2
30
900
0
10000
       10932

Text Box: Contoh
Angka Desimal 10932 (
1 0 9 3 2
Text Box:  Kebiasaan sehari-hari harga suatu bilangan desimal dituliskan dalam bentuk yang mudah sbb :
10932            1 . 10000          0 . 1000             9 . 100       3 . 1 0
=                                                                                   +                                                                         +                                                                     +                                                                    +2. 1
Text Box: 0  1. 1 0 4                                       3                        2                      1


0 . 1 0         + 9 . 1 0 + 3 . 1 0          2 . 1 0
+
Sistem Biner
Sistem Biner ( lat. Dual ) atau “duo” yang berarti 2, banyak dipakai untuk sinyal elektronik dan pemrosesan data. Kekhususan sistem biner untuk elektronik yaitu bahwa sistem biner hanya mempunyai 2 simbol yang berbeda, sehingga pada sistem ini hanya dikenal angka “ 0 “ dan angka “1 “.


Text Box: Contoh
1 0 1 0 1
Text Box:
Pertama Kedua Ketiga Keempat Kelima
1     .
0     .
1    .
0     .
1    .
0
2
1
2
2
2
3
2
4
2
= = = = =
1   .
0   .
1   .
0   .
1   .
1
2 4 8 16
= = = = =
1 0 4 0 16

21



Dari gambaran di atas seperti halnya pada sistem desimal, cara penulisannya dapat dinyatakan secara langsung sbb :
4                     3
10101                 1 . 2                 0 . 2                1 . 2 2 + 0 . 2      1 . 2
1                 0
=                                                                                     +                                                                    +                                                                                                                                  +
Text Box: Dual                     1. 1 6                        +0. 8      + 1 . 4         0 . 2       1 . 1
+                                                                                                                                      +
2 1 ( desimal)
Setiap tempat pada bilangan biner mempunyai kelipatan 2 0, 2 1, 2 2, 2 3 dst. yang dihitung dari kanan kekiri. Selanjutnya kita juga dapat merubah bilangan desimal ke bilangan biner atau sebaliknya dari bilangan biner ke bilangan desimal.


Sistem Oktal
Aturan pada sistem oktal ( lat. okto = 8 ) sama dengan aturan yang dipergunakan pada sistem bilangan desimal atau pada sistem bilangan biner. Pada bilangan oktal hanya menggunakan 8 simbol yaitu angka 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 dan 7 dan setiap nilai tempat mempunyai kelipatan 8 0, 8 1, 8 2, 8 3, 8 4, dst.
Contoh

3 1
7
4
Pertama
4     .
7     .
1    .
3     .
0
8
1
8
2
8
3
8
= = = =
4    .
7   .
1   .
3   .
1
8
64
512
= = = =
4
56
64
1536
Kedua

Ketiga
Keempat

1660

3174                         = 3 .
(8 )
8 3                                                                           2                        1                   0
                                                              + 1 . 8       + 7 . 8 + 4 . 8

3. 512 + 1. 64 + 7. 8 + 4. 1 3174                = 1660
( 8)                                                   ( 1 0)
 Sistem Heksadesimal
Sistem Heksadesimal yang juga disebut Sedezimalsystem, banyak dipakai pada teknik
komputer. Sistem ini berbasis 16 sehingga mempunyai 16 simbol yang terdiri dari 10
angka yang dipakai pada sistem desimal yaitu angka 0 ... 9 dan 6 huruf A, B, C, D, E
dan F. Keenam huruf tersebut mempunyai harga desimal sbb             : A = 10; B = 11;
C = 12;                     D =13; E = 14 dan F = 15. Dengan demikian untuk sistem heksadesimal
penulisanya dapat menggunakan angka dan huruf
Contoh
2 A F 3


Text Box:  0
Pertama 3 . 16 = 3 .           1 =             3
1
Kedua       15 . 16 = 15 .           16 =         240
Ketiga                 10 . 16 = 10 . 256 =      2560
2
Keempat 2 . 16 = 2 . 4096 =        8192
3


2AF3           = 10995
(16)                            (10)
3
2       3         2 . 1 6                       1 0 . 1 6 2 + 1 5 . 1 6       3 . 1 6
1                   0
AF =                           +                                                                                                                                                             +
2 . 4096             + 1 0. 256          1 5 . 1 6         3 . 1
+                                                                     +
10955 (desimal)


REKAYASA PERANGKAT LUNAK

SISTEM OPERASI

SISTEM KOMPUTER